【ゆっくり実況】神ゲーグラディウス3の不人気装備 スネークオプションをアーケードモードで救いたい レトロゲーム

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  • Опубликовано: 11 янв 2025

Комментарии • 426

  • @masasan033
    @masasan033 6 месяцев назад +47

    スネークオプションはスピードを上げてオプション間隔を広げボスの弱点に流し込むのが面白いのよ

  • @イシイマチコ
    @イシイマチコ 6 месяцев назад +47

    「グラディウスⅢ」は名作中の名作で、武器選択で難易度も調整可能。

  • @白い虚塔
    @白い虚塔 6 месяцев назад +46

    0:30〜 アイスキューブの件死ぬほど好き

  • @MUuMU1102
    @MUuMU1102 6 месяцев назад +35

    やっぱりSFC音源のグラ3の曲は最高だなあ

  • @ttoyger9775
    @ttoyger9775 6 месяцев назад +197

    日曜日は無かった。いいね?

  • @ぬるたろう-w8e
    @ぬるたろう-w8e 6 месяцев назад +40

    SFC版の仕様変更の恩恵を最大限に生かす装備セットで草

  • @nao777gamer8
    @nao777gamer8 6 месяцев назад +10

    やっぱりグラディウスは見応えありますねー。3は難易度鬼ですけど、なんだかんだ制作陣のグラディウス愛に溢れてる感じが良いですね。

  • @bluesoul4309
    @bluesoul4309 6 месяцев назад +27

    21:28まさかのサイボーグ009!

  • @がぞうむ
    @がぞうむ 6 месяцев назад +29

    12:20
    う馬ま馬まう馬う馬まう?

  • @ちりあくた
    @ちりあくた 6 месяцев назад +18

    魔理沙から「弾幕はパワーだぜ」なんて台詞が出てくるなんて…

  • @DuskwightElezen-suki-
    @DuskwightElezen-suki- 6 месяцев назад +34

    エナジーレーザーのお陰で一撃必殺の概念を学びました。
    スネークオプションのお陰で関節を伸ばして腕を伸ばす概念を学びました。
    リデュースのお陰でオーラバトラーの回避の高さの概念を学びました。
    結論:グラディウス3は神。

  • @ぐるテト-e3m
    @ぐるテト-e3m 6 месяцев назад +26

    グラ3めっちゃ面白かったなぁ

  • @tk480
    @tk480 6 месяцев назад +17

    オプションを最大強化した後で同じ枠に強化枠を合わせて決定ボタンを押したらオプションの幅が広がって、ローリングとエナジーレーザーで無双してたいい思い出。

  • @デンノ2号
    @デンノ2号 6 месяцев назад +11

    22:31 エナジーレーザーで複数のコアを破壊するの気持ちよくてすき

    • @ほたゆき
      @ほたゆき 6 месяцев назад +1

      エナジー君つよぉい!

  • @花郎なつお
    @花郎なつお 6 месяцев назад +3

    このチャンネルの1時間はむしろ大歓迎やからどんどんやって欲しい

  • @ズッキーw8gn3y
    @ズッキーw8gn3y 6 месяцев назад +13

    もうこの頃のKONAMIのロゴの出し方がほんと好きすぎる

  • @cybaster56184
    @cybaster56184 6 месяцев назад +55

    金曜92時とかいうパワーワード ww

    • @imotasih.takuya.
      @imotasih.takuya. 2 месяца назад

      しっぽにんげんまつもとひとしが..忘れろだわな..

  • @atara1743
    @atara1743 6 месяцев назад +23

    スーファミ版のリデュースは優秀すぎる

    • @yf6339
      @yf6339 6 месяцев назад +1

      ただ当たり判定が小さくなるだけかと思いきや被弾しても2発まで耐えることを知ってからリデュース一択だったな
      それまではフォースフィールドだった

    • @wingfufuneko8550
      @wingfufuneko8550 4 месяца назад

      実はPS2版でもリデュースIIという名で登場する。

  • @dgunjo6263
    @dgunjo6263 6 месяцев назад +12

    Eレーザーとスネークオプション愛用してました。スピード早くした自機で、慣性でオプション振り回して敵にぶつけるように立ち回ると自機は小さい動きで済むので楽になりますよ

  • @lockhart7126
    @lockhart7126 6 месяцев назад +25

    10:27 使えないと不満を言うだけではなく、しっかりと活躍の場を作ってあげる使用者の鏡
    世の中の9割の使用者、管理職はこれが出来てない模様

  • @武志山口-o2q
    @武志山口-o2q 6 месяцев назад +9

    Eレーザーこんなに強かったのか!w
    ふざけて使った事はあったけど真面目に使った事はなかったので、こんなに強いとは思わなかった!
    今から30年以上前、高校生の頃にアーケードモードで“スモールスプレッド・バーティカル・ノーマルオプション・フォースフィールド・メガクラッシュ”の装備で、16周目で1000万+α達成しました!
    アーケード版経験者からすると随分難度を下げられてますが、家庭用の難度として見れば程良い難度だと思います。
    一方でアーケード版の自己ベストは、連射付きの店にてB装備で4周目9面まででした。

  • @バールのようなもの
    @バールのようなもの 6 месяцев назад +19

    ギャンブルではJRAに分からされ、ゲームではアイスキューブくんに分からされたのか…

  • @酒井一紘-g6k
    @酒井一紘-g6k 5 месяцев назад +2

    34:32
    エンディング
    この頃のコナミは光り輝いていましたね😭
    それにしてもノーミスクリア、お見事です😂

  • @sato-lk4ei
    @sato-lk4ei 6 месяцев назад +9

    グラ3SFC版は名作、持ってた。Eレーザー、Rオプション、リデュースの組み合わせだったかな。スネークはブルンブルン振り回して遊んだ覚えが。レーザーの話、何々は認めないとかそういう頭の固い奴いるよね。高速ステージが個人的お気に入りポイントです。スネーク使うとめっちゃ処理落ちするね。肉団は好物。グラ3はいつ見ても楽しい。

  • @ocnp359
    @ocnp359 6 месяцев назад +22

    金曜何時か分からんが待ってたぞ!

  • @yf6339
    @yf6339 6 месяцев назад +2

    5:09 この特性のおかげでエナジーレーザー+ローリングオプション×4だと弾を撃たないタイプの敵に対しては一種のシールド代わりになってたな(4面のモアイのイオンリングとか5面の分裂溶岩とか)
    あとオプションの旋回半径を広げてレーザーチャージ中のオプションで直接ぶん殴るのが好きだったw
    ちなみにゴドレイはOPTION画面の裏技で出てくるARCADEモードじゃなくてホントのARCADEモードだと36機出てきた
    他にもボスが死んだ時に最後っ屁で弾を撃ってきたり、要塞ステージの剥がれてくる壁や細胞ステージのアメーバみたいな細胞の敵も弾を時々撃ってきたりとちょっと違いがあるっぽい

  • @senoby9156
    @senoby9156 6 месяцев назад +18

    キューブなんてまともな人間の遊ぶもんじゃないからSFCこそ真のグラIIIだよ(過激派)

  • @チャカ-b6h
    @チャカ-b6h 6 месяцев назад +8

    グラ3大好き。基地エリアの曲は神

  • @AA-er4qe
    @AA-er4qe 6 месяцев назад +20

    確かに難易度はアーケードとは比較にならないほど温かったけど周回時のビーコンの弾幕はびびったもんだ

    • @dam5158
      @dam5158 6 месяцев назад +5

      なおグラ5で復活したビーコンさんは…

    • @pontake-o8o
      @pontake-o8o 6 месяцев назад +2

      SFCグラⅢ高次周ビーコンはコア乱射が凄すぎるし戻り復活で死に抜けできないので正直Ⅴの高次周ビーコンより難しかった

  • @マネーの寅次郎
    @マネーの寅次郎 4 месяца назад +2

    個人的には炎のステージと29:02から始まるBGMは本当に秀逸な完成度!
    あとはステージ6のコスモプラントも最高だよな!
    SFCのスペックでこの完成度は神!

  • @名無し-f2e1n
    @名無し-f2e1n 6 месяцев назад +2

    16:47
    リップルレーザーだけは炎弾を貫通するのでクリアしやすくなっております

  • @satoshi8704
    @satoshi8704 6 месяцев назад +11

    金曜間に合ったな!
    さすがやで!

  • @太郎田中-t7n
    @太郎田中-t7n 6 месяцев назад +20

    当時消防だったワイ、兄貴がソフト借りてエナジーレーザー使ってるのを見て当時も今もエナジーレーザーしか認めない
    あの貫通するのが強力感があって良いんや…

  • @散文のエッダ
    @散文のエッダ 6 месяцев назад +9

    アイスキューブにもJRAにもわからせられた主に涙を禁じ得ない

  • @おがきん-m5y
    @おがきん-m5y 6 месяцев назад +5

    36:01
    色々とありました(JRAによる半年で総額50万以上のカツアゲ)

  • @qqma3w59
    @qqma3w59 6 месяцев назад +11

    その時の斎藤くんは…私だ…

  • @酒井一紘-g6k
    @酒井一紘-g6k 5 месяцев назад +1

    26:24
    ステージ9前半の曲が大好き😊

  • @もみま-k8h
    @もみま-k8h 6 месяцев назад +6

    スネークとノーマルを比べると、ノーマルでは不可能な、自機が通過した事の無い所にオプションを配置出来ると言う要素がスネークのアドバンテージで、暗記からの予め配置が必ずしも必要ではない。見てからの対応に強いのです。よって初見やライト勢には有利と考えています。私は愛用していました。ノーマルでは動き回ってオプションを配置するムーブが多くなりますが、スネークは移動中はノーマルと同様に扱えつつ、必要とあらばほぼその場で触手の様に八方にオプションを展開するムーブも可能。この細かな弾よけをしながらも自在にオプションを展開出来る点もライト勢には使いやすい所ですな。

    • @tggewtg1286
      @tggewtg1286 2 месяца назад +2

      肝心の法則が分からないんですが
      あの5才児達は何基準で動いてるんですか?
      ある程度は慣性だけど、ソレだけじゃないですよね

  • @藍琳-t8t
    @藍琳-t8t 6 месяцев назад +11

    4:32 タフという言葉は泡のためにある

    • @巴澄直江
      @巴澄直江 6 месяцев назад +1

      ふうん、そういうことか

  • @nagisamatsuda1555
    @nagisamatsuda1555 6 месяцев назад +1

    11:59
    17:54
    20:20
    25:54 久々のドンドン

  • @ボンレスハム太郎-b5k
    @ボンレスハム太郎-b5k 6 месяцев назад +5

    21:30紹介したサイボーグ009のイベント日朝に友人と連れ打ちして朝一で加速モード入ったのに
    ストック飛ばししてたのか1回で終わって即辞めした苦い思い出の台です

  • @1977Ap13
    @1977Ap13 6 месяцев назад +2

    エナジーレーザーの撃つではなく殴ってる感じが大好きです

  • @たっくん-y8x
    @たっくん-y8x 6 месяцев назад +3

    黄饅頭、「どっちがヤクザかわからん」の動画、えらい気に入ってるんやなw

  • @デートライン銀河
    @デートライン銀河 6 месяцев назад +5

    スロットのグラディウスは赤BIGも青BIGも神曲過ぎるんだわ

    • @AKIRAFURUBANA
      @AKIRAFURUBANA 6 месяцев назад

      スロット版のBGMはサブスクで聞けるので是非聞いて下さい

  • @ぐちぽん-f7u
    @ぐちぽん-f7u 6 месяцев назад +5

    4:46申し訳程度の魔理沙要素イイゾー

  • @raruteli
    @raruteli 6 месяцев назад +4

    アケしかやってなかったけど良アレンジの神ゲーやんなこれ…

  • @うなぎいぬ-s7u
    @うなぎいぬ-s7u 6 месяцев назад +2

    ラストのボロボロになったビックバイパーすごくカッコいい

  • @Kotonari1215
    @Kotonari1215 6 месяцев назад +10

    ガチ勢はゲーセンで1クレ掛けてヒリついてちびっ子やカジュアル勢は家庭用で気楽に楽しむってのは確かに良いバランスだったのかも

  • @toshshim7179
    @toshshim7179 6 месяцев назад +2

    2wayバックにツインレーザーにフォーメーションにリデュース
    ゲージをOPに合わせておけば攻撃範囲の調整が出来てハンターが来ても回避不要
    このゲームサンダークロスだっけ?と言われるのもまたご愛嬌

  • @izu2036
    @izu2036 6 месяцев назад +3

    シューティングにある程度精通してる人なら、無難にクリアーできるレベルまで調整された良移植。SFC初期ソフトであり、本体の売り上げに貢献した名作ですな。

  • @昔屋回天
    @昔屋回天 6 месяцев назад +4

    エナジーレーザー
    ⇒信用できる
    ル●ール
    ⇒信用できる?

  • @Kirishima100
    @Kirishima100 6 месяцев назад +6

    ク〇ガキ時代はエナジーレーザーの火力に惚れ込んで、あれしか使ってなかったなぁ

  • @barackobama6410
    @barackobama6410 6 месяцев назад +2

    シャボン玉の所は綺麗なグラやBGMも相まってめちゃくちゃワクワクしたなー😂

  • @猫エリ
    @猫エリ 6 месяцев назад +9

    アイスキューブに分からされたんですね
    分かります

  • @leslal
    @leslal 6 месяцев назад +11

    やった!金曜92時だ!

  • @kojimaxmen
    @kojimaxmen 6 месяцев назад +7

    世の中にはキューブを気合でよける兵もいるというから世界は広いぜ

  • @水雲-e6k
    @水雲-e6k 6 месяцев назад +2

    グラ3まじで難しかったなぁ、猛者のプレイをベガ立ちで見入ってた記憶
    にしても今回ボス撃破とか肉団子チャーハン卵スープとか右の編集が豪華で草

  • @user-di43gaw7
    @user-di43gaw7 6 месяцев назад +4

    慣性+謎の動きをするオプションはオプションハンターから避けやすかったからわりと好きだったな。回転オプションでごっそり食べられるという惨劇がトラウマだったので。

  • @モサクさん
    @モサクさん 6 месяцев назад +7

    アイスキューブは流石にアレなので無罪!

  • @hazureito04
    @hazureito04 6 месяцев назад +2

    エナジー+ぐるぐるオプション+リデュースが最強過ぎた。
    しかしこの頃のコナミは脂乗ってましたな。

  • @佐保田明典
    @佐保田明典 6 месяцев назад +4

    ステージ1のBGM(Sand Storm)カッコ良いよね!私も大好き

    • @yanky-mate5086
      @yanky-mate5086 6 месяцев назад

      アケ版クリスタル面も神曲だから兄貴にはぜひAC版も恐れることなくチャレンジして頂きたい

  • @dimatu2591
    @dimatu2591 6 месяцев назад +4

    コナミが伝説から神話になったシューティング
    ほんとグラフィックにせよBGMにせよ神
    当時は中古でも人気のあるSFCのカセットは高かったから、誕生日に買ってもらってからは毎日やってたな~
    回転オプション・溜めレーザー・縮小のコンボが超強かった

  • @胤たね
    @胤たね 6 месяцев назад +4

    安定の魔理沙の情緒…安心感

  • @drg7597
    @drg7597 6 месяцев назад +7

    おう斎藤くん見とるか!?

  • @こんぽた-h7x
    @こんぽた-h7x 6 месяцев назад +8

    ゲームも上手いし目押しも上手とか欠点がないんだよなあ

  • @neetman8
    @neetman8 6 месяцев назад +6

    斉藤君はエナジーレーザーの強さを知っていたからこそ、使わせたくなかったんじゃないかな

    • @mage_necromancer
      @mage_necromancer 6 месяцев назад +2

      レーザーは沙羅曼蛇のサイクロンレーザーがかっちょよかったよね(魔貫光〇砲みたいなの)

  • @ぼんぼんぼん-c7j
    @ぼんぼんぼん-c7j 6 месяцев назад +2

    尺長くてもいいからアケ版もやって❤

  • @Mr666needless
    @Mr666needless 6 месяцев назад +4

    仲間はずれにされる沙羅曼蛇を上げてもらえてうれしい

  • @TV-lc5ou
    @TV-lc5ou 6 месяцев назад +5

    ガキンチョの頃、夏休み全て注ぎ込んでやり込んだが、スネークオプションだけはクセ強すぎで諦めた遠き思ひ出…………

  • @mage_necromancer
    @mage_necromancer 6 месяцев назад +2

    23:31
    「クソガキはボスラッシュと聞くとテンション上がっちゃうものねぇ」
    キングオブモンスターズ2のボスラッシュ作ったスタッフは人の心とかないんか?
    というかSNKのボスラッシュは総じてゲンナリしますな(バーニングファイトも)

  • @yamaryu0
    @yamaryu0 6 месяцев назад +4

    エナジーレーザーはいいぞお!この通り1面ボスも瞬殺なんだわ…。しかしスネークオプション使ったことないけどこんなに使いにくいとは…お疲れ様です

  • @nob2951
    @nob2951 6 месяцев назад +5

    数多のプレーヤーの心を折ってきたキューブラッシュも解析が進み、
    極めた人ならどのパターンが来てもノーミスで抜けられるという。

  • @user-yakusai8931
    @user-yakusai8931 6 месяцев назад +5

    おお、普通に良作

  • @田中圭一-r6b
    @田中圭一-r6b 6 месяцев назад +3

    2:08よくある名字「斎藤」

  • @ジョロキアジョースター
    @ジョロキアジョースター 6 месяцев назад +3

    泡が敵。分かりみが深い。やっぱり魚群よ。

  • @tarantulayukkuri
    @tarantulayukkuri 6 месяцев назад +3

    待ってました!
    面白そう……やってみたい

  • @いろはちゃんねる-h3e
    @いろはちゃんねる-h3e 6 месяцев назад +4

    SFC版は自機が強いのが好き

  • @Nightowl-fd2vd
    @Nightowl-fd2vd 6 месяцев назад +3

    グラディウス3が超名作すぎてハードルが大気圏突破してしまったという悲しみ
    果たして今度出る新規タイトルはこのハードルを越えられるのか

  • @Tヒメリ
    @Tヒメリ 6 месяцев назад +8

    溜めレーザーはメインで使ってたな~

  • @maruhourou1480
    @maruhourou1480 6 месяцев назад +3

    レーザーに関しては私も斎藤君の見解に賛同ですね。やっぱり棒状じゃないと。

  • @GAMEPLAY_MOVIE
    @GAMEPLAY_MOVIE 6 месяцев назад +3

    急にゆっくりになるゲーム

  • @lockhart7126
    @lockhart7126 6 месяцев назад +4

    26:05 出会って4秒でO体みたいで草

  • @直直-l9w
    @直直-l9w 6 месяцев назад +16

    スネークオプションも大概だけど、SFC版グラディウスIIIで個人的に最も不人気なのはローリングシールドじゃないかと思う。

    • @HolyRagtimeShow
      @HolyRagtimeShow 6 месяцев назад +3

      コントロールミサイルも挙げたいw

  • @Kacuseiga
    @Kacuseiga 6 месяцев назад +1

    ウチはエナジーレーザー好きだったな。
    連射と溜め撃ちの使い分けができる玄人向きショット

  • @kit8562
    @kit8562 6 месяцев назад +3

    わっせわっせが聞けて満足ですぞ

  • @Syameimaru19
    @Syameimaru19 6 месяцев назад +2

    クセ強のスネークオプションの用途が解り易い動画でした!

  • @nyankichi1504
    @nyankichi1504 6 месяцев назад +1

    有野課長のセプテントリオンを思い出す自由なオプションw

  • @bunbun___
    @bunbun___ 6 месяцев назад +2

    FオプションとEレーザーが自分の中で絶対正義でしたねぇ。

  • @酒井一紘-s5y
    @酒井一紘-s5y 4 месяца назад

    26:23
    このBGMが好きなんだ😢

  • @asutexi
    @asutexi 6 месяцев назад +2

    毎回面白い😊

  • @tywpb
    @tywpb 6 месяцев назад +4

    再アニメ化記念にらんま1/2の格ゲーを救って下さい。

  • @kikuragenyanya
    @kikuragenyanya 6 месяцев назад +5

    リデュースもしくはドウデュース

  • @kusukusu1999
    @kusukusu1999 6 месяцев назад +1

    グラIIIはゲーム内容もいいけど、なんと言ってもBGMがいいんだよなー
    特に植物ステージのBGMは神曲と言ってもいい

  • @MIYABI-rh2vp
    @MIYABI-rh2vp 6 месяцев назад +2

    自分の周りをぐるぐる回るオプションと、小型バリアが強過ぎるからねしょうがないね

  • @mogura1234
    @mogura1234 6 месяцев назад +2

    懐かしい。実家の押し入れにあるわこのソフト
     
    自力だとステージ7が限界だったから、見れなかった景色が見られて嬉しい
     
    しかしステージ7って
    もっともっと速かった記憶があるんだが、こんなもんなのかね

  • @河村陽一-f5e
    @河村陽一-f5e 6 месяцев назад +6

    エナジーはヘボヘボ小学生だったワイの救済手段だったわ

  • @魂侍-e4c
    @魂侍-e4c 6 месяцев назад +2

    今夜も完璧ダナ😊

  • @swan-the-bird
    @swan-the-bird 6 месяцев назад +4

    斉藤君厄介オタクで草

  • @もでれ
    @もでれ 6 месяцев назад +3

    お馬さんよりメインコンテンツが負けられないとかこれもう解かんねぇなw

  • @munyurinrin
    @munyurinrin 6 месяцев назад +6

    アケ版とスーファミ版じゃ難度が天地の差だからねえ